Última Versión:
Cocos2d-x 4.0 ÚLTIMO
Requisitos:
Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
Ránking Usuario:
Haga clic para votarAutor / Producto:
Versiones Anteriores:
Nombre de Fichero:
cocos2d-x-4.0.zip
Detalles:
Cocos2d-x 2022 versión completa instalador fuera de línea para PC 32bit/64bit
Nuevo procesador gráfico: el procesador de PC Cocos2d para Windows está optimizado para gráficos 2D con OpenGL. Admite animación esquelética, animación de hoja de sprite, sistemas de coordenadas, efectos, dispositivos de resolución múltiple, texturas, transiciones, mapas en mosaico y partículas. Adopta un diseño RenderQueue.
Los motores de juego incluyen muchos componentes que, cuando se usan juntos, ayudarán a acelerar el tiempo de desarrollo y, a menudo, funcionan mejor que los motores caseros. Un motor de juego generalmente se compone de algunos o todos los siguientes componentes: un renderizador, gráficos 2d / 3d, detección de colisiones, un motor de física, sonido, soporte de controlador, animaciones, secuencias y más.
Los motores de juego generalmente admiten múltiples plataformas, lo que facilita el desarrollo de su juego y luego lo implementa en múltiples plataformas sin demasiados gastos generales. Dado que Cocos2d-x es un motor de juegos, proporciona una API simplificada para desarrollar juegos móviles y de escritorio multiplataforma. Al encapsular el poder dentro de una API fácil de usar, puede concentrarse en desarrollar sus juegos y preocuparse menos por la implementación de los fundamentos técnicos. Cocos2d-x se encargará de la mayor o menor cantidad de trabajo pesado que desee.
¿Por qué querrías elegir Cocos2d-x sobre otros motores de juego disponibles?
- API moderna de C ++ (consulte la modernización realizada en la versión 3.0)
- Multiplataforma - escritorio y móvil
- Capacidad para probar y depurar su juego en el escritorio y luego llevarlo a un objetivo móvil o de escritorio
- Una gran API de funcionalidad que incluye sprites, acciones, animaciones, partículas, transiciones, temporizadores, eventos (táctil, teclado, acelerómetro, mouse), sonido, archivo IO, persistencia, animaciones esqueléticas, 3D